兵棋推演:用棋盘博弈历练未来胜战本领

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兵棋推演:用棋盘博弈历练未来胜战本领

上述情景并非是战争回忆录,也不是电脑屏幕上的电子游戏,而是9月25日,在石家庄国防大学联合作战学院举行的首届全国兵棋推演大赛总决赛中的一幕。

此次全国兵棋推演大赛,由中国指挥与控制学会主办,中科院自动化研究所承办,自4月启动以来吸引了全国11个分赛区5000余名军地选手的参与,经过6个月的分赛区比赛和全国网上比赛,最终决出军队组、地方组、个人赛、编队赛共32名选手在石家庄举行全国总决赛。

导演战争的“魔术师”

把战争搬进沙盘和计算机,构设虚拟战场,通过尽可能接近实战的模拟,令军队在未来战争中获得更大胜算——这就是“兵棋推演”的意义所在。兵棋也被誉为导演战争的“魔术师”,通常由地图(棋盘)、推演棋子(算子)和裁决规则(推演规则)3个部分组成。在现代众多兵棋类比赛中,较多采用的是以计算机为载体的电子兵棋系统。

与其他兵棋大赛有所不同,本届比赛采用的平台是由某地方公司自主研发的“国防教育兵棋推演系统”。据该公司负责人介绍,该兵棋对抗系统由“地理信息棋盘、三维模型棋子、内置推演规则和裁决表”组成,支持1对1、多对多比赛和分组形式的对抗,系统还可进行复盘回放。

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