兵棋推演:用棋盘博弈历练未来胜战本领

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兵棋推演:用棋盘博弈历练未来胜战本领

在准备兵棋推演大赛时,他在加入的各种约战群里与参赛选手进行约战。组委会把地图提前公示之后,施允堃便与队友或者其他兵棋爱好者一起研究战术、研究地图,然后互相在网上约战来检测战术的可行性并锻炼后期战场处理能力。“因为每个细节都可能影响战局,为了此次比赛,在具体操作上我也进行了专项练习。”

决赛中和人工智能比赛阶段,面对强大的AI,他充分动用自己的知识储备与战略思维,在短时间的思考后决定抓AI弱点,并果断选择快速机动抢夺要点再转防守的做法,使他成为此次比赛中唯一一个战胜了AI的人类选手。

也正是因为一项项有条不紊的准备与行动,汇聚成了他口中所说的支撑他一路走来的“运气”。

9月27日的这个下午,空气中透着黏腻的湿热,施允堃所在的地方组个人赛“四强”与大赛军队组个人赛“四强”共8人在这一方推演室里,准备迎接接下来的“‘赛诸葛’人机对抗赛”。

“AI还很初级,好多地方还需要学习,AI可能存在的弱点……”工作人员在一旁向8位参赛选手做最后的提示,等待开场的时间里,施允堃没有放下过手中的水杯。

比赛正式开始,施允堃发现和工作人员口中的AI不一样的是,这个人工智能很稳。“我要避开AI天生的优势”,施允堃心想,同时手下动作不停,在前期对方导弹没有到位的时候寻找机会歼灭对方单位,然后己方快速抢夺要点转而防守。此时,AI如果主动进攻的话就陷入了僵局,施允堃因占据要点稳住了局势。

“啪啪啪……”在结束比赛时,一直安静的会场响起了热烈的掌声,施允堃直到知道只有他自己一人打败了“赛诸葛”时,整个人还是处于意外的状态。

在大赛主持人、中国指挥与控制学会刘玉超副秘书长临时增加的复盘环节中,施允堃用冷静的声音讲道:“AI比人类反应速度更快,机会射击和行进射击都更加精准,进攻与后退都依靠精确计算稳定发挥。”

 

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