VR距离日常生活的“窗户纸”何在?

(7/11)

VR距离日常生活的“窗户纸”何在?

而在这次的VR展示中,我们就看到一个展示环节是用四周无人机带一个摄像头,由地面人员通过VR眼镜来检查光伏发电厂太阳能电池板的场景。

但其实如果未来有足够的带宽,通过VR技术实现更好的空中侦察、摄影、测绘,都是可以想象的。

于是,我们就发现,转了一圈,我们回到了老问题——计算能力和带宽。

在演讲中,英特尔提到了一个概念“数据洪流”。

根据他们的计算,个人每天产生的数据为650GB;360度回放的高清影视(英特尔360度回访技术)要达到2TB/分钟;一家智能医院每天3TB、一辆无人驾驶汽车4TB/天;一架无人飞机40TB/天;一家智能化工厂1PB/天。

这样庞大的数据量,其实对于今天的计算机硬件而言,依然是一个非常大的负担,就更不用说要处理、储存、分析、应用这样庞大的数据了。

更快的计算能力,更大的带宽,这才是最大的瓶颈

这也是英特尔公司目前的数据战略,其目标是将自己从一家PC公司转型为一家驱动云计算和数以亿计的只能、互联计算设备的公司。

而回过头来说虚拟现实,在英特尔看来,“实现完全沉浸式的虚拟现实并不简单,支持这种程度的体验就像为火箭提供动力。实现虚拟现实需要完整的平台,PC和云中庞大的计算能力,新的传感与捕捉技术,以及海量数据流。没有任何一个组件可以单独实现这个目标。”

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