机“智”过人 AI或将主导空战新模式

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机“智”过人 AI或将主导空战新模式

DARPA发布声明说:“人工智能已击败了国际象棋大师、围棋冠军和职业扑克选手,现在又在网络策略游戏《Dota2》和《星际争霸2》中战胜了世界级人类专家。然而,目前尚不存在能够在一场高速、高过载的近距空中格斗中战胜被缚于战斗机中的人类的人工智能。随着现代战争逐渐纳入更多人机协作,DARPA寻求将空对空作战自动化,使反应时间达到电脑速度,并将飞行员解放出来,使之能集中精力于更大规模空战。”

由上可知,美军的研究机构总体上肯定空中格斗已成为历史,美国欲研发AI主导的空战新模式!

实际上,美国早已开始探索AI系统代替战斗机空中飞行员的基本场景。2016年6月,美国辛辛那提大学研制的战斗机飞行员AI战斗系统“ALPHA”(音译:阿尔法),击败了资深战斗机飞行员、已经退休的美国空军上校李·吉恩。“阿尔法”系统采用“模糊逻辑”的算法,构建的数学模型,相比模拟人脑,更多的是模拟人们的所想之物。该系统具体运用了“遗传模糊树”新算法,完全实现了对数百个输入量的处理,然后在虚拟世界里训练了“阿尔法”。训练过程包括对抗多个人类飞行员,以及对抗计谋多端的人类已经用过的各种奇怪招数。

李·吉恩说:“‘阿尔法’系统的感知和反应能力令人震惊,瞬间就能对我的动作和导弹发射作出反应。它知道如何摆脱导弹,一转眼就能从防御转入进攻。”

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