一周军情:40火上了“经济半小时”

(7/22)

一周军情:40火上了“经济半小时”

其实在很多游戏里,比如“使命召唤”里,读者就可以体会一下用RPG火箭弹打远距离目标的感觉,就是在最初的200米左右距离之外(当然“使命召唤”里更夸张,直射距离大概只有几十米),火箭弹就会开始无规则的偏离瞄准线。

所以要用RPG火箭弹攻击较远距离目标或移动目标时,其命中就“靠信仰”了,大喊一声“XX至大”,或者“XXX万岁”,或许能有帮助?

其实与RPG-7采用类似原理的武器还有不少,比如美国海军陆战队普遍装备的SMAW,也是用无后坐力炮原理发射,再用火箭发动机增程。它一样也有着远距离精度不理想的问题。

因此,在实际装备中,解放军上世纪70年代普遍装备了82毫米无后坐力炮,就是用来解决40火远距离精度不佳的问题。而美军在近年来的治安战中,也发现用“标枪”之类单兵反坦克导弹攻击碉堡这类的目标不太合适,因此开始重新装备早已退役的瑞典“卡尔·古斯塔夫”M3无后坐力炮,这种无后坐力炮在1000米内有不错的精度。

其实我国的98式120毫米火箭筒,虽然在500米距离内精度不错,但也依然存在着远距离精度不佳的问题,即使是使用营用火箭筒配发的具备风偏修正能力的火控系统,要命中远距离上的碉堡这类目标也不容易。此前观察者网专栏作者施洋在参观部队的时候,与某部98式火箭筒射手交流过这个问题,他们也是觉得要在远距离上命中目标多少是件碰运气的事情。

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